Da ich noch nicht alles hingeschrieben habe fehlt auch noch der HInweis das die Armeeliste nur aus 1 einzigen Codex stammen darf ,so habe ich es fas immer bei den internen turnieren gehandhabt.
So,wir lassen das interne 40k Turnier wieder aufleben. Ich übernehme wieder die Organisation und auf Wunsch gibts 2 mögliche Termine anfang Dezember. Da wäre es super wenn wir nen Tag finden wo die meisten Zeit haben könnten. Es darf sich schon angemeldet werden mit dem Volk das gespielt wird. Und dazu schreiben welchen Tag man bevorzugen würde.
Punkte : 2000 Pkt
Armeeliste : Die Armeeliste bitte hier per pn oder per WhatsApp an mich senden bis zum 04.12.21 ,bis zu diesem Tag dürfen schon abgegebene Armeelisten noch geändert werden. Am 5 Dezember werde ich die Listen hier für alle sichtbar posten.
Armeeorganisation :
Jedes Volk ist erlaubt inklusive Forgeworld Einheiten. Aktuelle Regeln die benötigt werden ,müssen mitgeführt werden. Die Armee muss aus 1 !!! einzigen Codex stammen
Ich behalte mir das Recht vor bestimmte Listen nicht zuzulassen. Wir wollen ein entspanntes Clubturnier wo keiner in Grund und Boden gewürfelt wird und nach Spielrunde 1 oder 2 schon keine Lust mehr aufs Spielen hat.
Missionen : (2 Sekundärmissionen sind vorgegeben (1 der vorgegebenen Sekundärmissionen,darf gegen das jeweilige Missions Sekundärziel getauscht werden), 1 weiteres Sekundärziel zur eigenen Auswahl)
1. Schlachtlinien (GT 21)
2 Pflicht Sekundärziele : Im Würgegriff / Octarius-Daten Bergen
2. Verbrannte Erde (GT 21)
2 Pflicht Sekundärziele : Hinter Feindlichen Linien / Zermürben
3. Aufspüren und Ausschalten (GT 21)
2 Pflicht Sekundärziele : An Allen Fronten / Die Standarte Aufpflanzen
HQ WARLORD: Captain (120) Plasma pistol, Relic blade, Jump pack TRAITS: Gift of Foresight, The Imperium's Sword RELICS: Adamantine Mantle (Blood Angels) STRATAGEMS: Angel Exemplar, Relic of the Chapter
Librarian Dreadnought (150) PSYCHIC POWERS: Quickening, Wings of Sanguinius
Sanguinary Priest (155) Jump pack CHAPTER COMMAND UPGRADE: Chief Apothecary TRAITS: Selfless Healer RELICS: Icon of the Angel STRATAGEMS: Hero of the Chapter
TROOPS Tactical Squad (100) 1x Space Marine: Plasma gun 1x Space Marine Sergeant: Astartes chainsword 3x Space Marine
Tactical Squad (95) 1x Space Marine: Flamer 1x Space Marine Sergeant 3x Space Marine
Tactical Squad (123) 1x Space Marine: Meltagun 1x Space Marine Sergeant: Power sword 4x Space Marine
ELITES Death Company Dreadnought (145) 2x Blood talons, Heavy flamer, Magna-grapple
Death Company Marines (275) 1x Death Company Marine: Thunder hammer 1x Death Company Marine: Power axe 1x Death Company Marine: Power sword 7x Death Company Marine
Knight Despoiler [25 PL, 525pts] Selections: Avenger gatling cannon and heavy flamer , Heavy stubber , Ironstorm missile pod , Rapid-fire battle cannon and heavy stubber
Knight Despoiler [25 PL, 495pts] Selections: Heavy stubber [5pts], Rapid-fire battle cannon and heavy stubber , Thermal cannon
Knight Rampager [21 PL, -2CP, 415pts] Selections: 5. Eager for the Kill, Character (Traitoris Lance), The Gauntlet of Ascension, Vow of Dominance [-2CP], Warlord
War Dogs [8 PL, 155pts] Selections: Heavy stubber, Two War Dog autocannons
@ Zweiblum , find ich schade,aber wenn du das nicht machen möchtest dann ist das so,ist ja schließlich deine Freizeit und Mühe die in das berechnen reingeht.
@ Rypper , falsch erklärt, es geht einfach darum,dass man seine im bestenfall bemalten Modelle hier postet um als Nebeneffekt paar Punkte für den "Wettbewerb" zu bekommen. Und allgemein sollte es dazu dienen vielen eine Motivation zum Malen zu geben,da man im CLub einfach viel mehr bemalte Minis sieht auf den Spieltagen.
In wie fern wird denn jetzt was gespielt? Imperium ist klar und Tyras auch,aber warum Chaos ? Da Berni Eldarsachen spielt würde ich sagen er nimmt Eldar welche mit ihrer Psi etc eine andere Fraktion in den Kampf lenkt ,ne typische Geschichte halt^^. Weil ich selber weis noch nicht mal was ich überhaupt spielen will.
Das mit dem noch Nahkämpfen dürfen wäre natürlich wenn die Modelle im Nahkampf vor dem selber zuschlagen getötet werden. Hatte das einfach erstmal nur Zusammengefasst gehabt und nicht genauer definiert gehabt weils erstmal nur nen Vorschlag war.
Verlust - Regel ? Du meinst die Sache mit dem Modell ist tot und darf trotzdem nochmal schießen/Nahkämpfen? Richtig funktionieren tut das nur mit den richtigen Apokalypseregeln.
Aber ich selber finde das es das Spiel etwas "realistischer" macht und sozusagen das gleichzeitige schießen wie in einem richtigen Kampf recht gut wiederspiegelt. Während man selber schießt kann man auch von Geschossen erwischt werden.
ich würde das dann aber so handhaben das die "Totschüsse / Totnahkämpfe" NICHT von Trefferwurf/Verwundungswurf Modifikatoren und von wiederholungswürfen profitieren.
Die Einteilung wie wir die Nahkämpfe abhandeln wie beim letzten mal wäre gut.
Nur bestimmte Anzahl an Gesechtsoptionen für jeden Spieler (die 4 aus dem Grundregelwerk und 3 selbstausgesuchte)
Wie bei den richtigen Aporegeln : Getötete Modelle dürfen in der Schussphase noch mal ganz normal schiessen bzw in der Nahkampfphase noch mal ganz normal kämpfen.