Warum überhitzen Plasmawaffen?
Warum überhitzen Plasmawaffen?
in Alles was der Tabletob-Spieler von heute braucht... an Blödsinn 23.02.2016 09:52von macu • Scriptor | 915 Beiträge
Hallo!
Nachdem ich gerade mit dem ersten Bier das Ende der Prüfungsphase zelebriere und die "neuen" schweren Waffen von FW für die HH-Marines gesehen habe, kam mir die Frage: Warum überhitzen Plasmawaffen und wieso tut mir das weh?
Gut, warum sie überhitzen liegt wohl am Plasma. Aber warum verursacht das Schäden? Wenn ich so eine Waffe in der Hand halte und sie auf einmal heiß wird, schmeiß ich sie doch einfach auf den Boden und warte bis sie abkühlt? Oder ich isoliere die Griffe? Im Falle der Skitarii-Spritzen ists ja nocht beknackter, da die ja eh nur "verbesserte" Gliedmaßen haben. Die kann man dann doch viel besser isolieren?
Oder wo ist da der Punkt?

RE: Warum überhitzen Plasmawaffen?
in Alles was der Tabletob-Spieler von heute braucht... an Blödsinn 23.02.2016 11:26von Rypper • Sergeant | 342 Beiträge
Ich denke die Überhitzung entsteht durch eine Überhitzung des Plasmareaktors, die in einer Explosion der Waffe führt. Das einzige wo ich mich wundere, ist dass nach der Überhitzung noch weitergeschossen werden kann. Aber vielleicht explodiert der Plasmareaktor auch erst endgültig wenn man selbst den Wurf nach dem Überhitzen verhaut

RE: Warum überhitzen Plasmawaffen?
in Alles was der Tabletob-Spieler von heute braucht... an Blödsinn 27.02.2016 18:32von Nagash • Ordensmeister | 2.546 Beiträge
*Klugscheissmodus an *
Gefahren
Eine Plasmawaffe kann jedoch auch für den Schützen tödlich werden. Die Magnetfeldspulen benötigen aufgrund der hohen Ströme, die zur Erzeugung des Magnetfeld erforderlich sind, um die Energien in der Waffe im Zaum zu halten, eine gute Kühlung. Bei Handwaffen ist diese nicht immer gewährleistet. Ein Überhitzen der Spulen führt zum Ausfall der Magnetfelder und zum zwangsweisen Ablassen des Plasmas über seitlich angebrachte Schlitze. Sollte dieser Sicherheitsmechanismus versagen, explodiert die Waffe und mit ihr der Schütze. Die Explosion einer Plasmapistole ist schon stark genug, um den Schützen den kompletten Arm zu kosten und seine Kleidung in Brand zu setzen.
*Klugscheissmodus aus*
Killcounter Commodore :
Krüger
Druid WIlder

RE: Warum überhitzen Plasmawaffen?
in Alles was der Tabletob-Spieler von heute braucht... an Blödsinn 27.02.2016 20:47von Sir-Eddi-Ritter-der-WZ • Ordensmeister | 1.892 Beiträge

RE: Warum überhitzen Plasmawaffen?
in Alles was der Tabletob-Spieler von heute braucht... an Blödsinn 28.02.2016 23:15von Lord_Dante • Terminator | 639 Beiträge

RE: Warum überhitzen Plasmawaffen?
in Alles was der Tabletob-Spieler von heute braucht... an Blödsinn 10.04.2017 18:00von Deamon • Scoutanwärter | 97 Beiträge
ihr guten leute
Warum verletzen platzende Gewehr Rohre ihre Benutzer?
Wenn eas kaputt geht eas man in der nähe des Gesichtes hat druck in die Falsche richtung Abläst ist unser empfindliche Körper einfach zu Nah.
Zu dem überladen unsere Freunde vom Imperium ihre Plasmawaffen, die Tau haben etwas weniger Druck.
Schieß mal ein Gewehr mit +p+ munition das nicht dafür ausgelegt ist. Bum platzender Plasmawerfer.

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