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  • Internes 40k Turnier am 11.12Datum12.12.2021 14:39
    Foren-Beitrag von Lord_Dante im Thema Internes 40k Turnier am 11.12

    Sehr schöne Speile gespielt. Hat wieder riesig Spaß gemacht :-)

  • Internes 40k Turnier am 11.12Datum17.09.2021 22:51
    Foren-Beitrag von Lord_Dante im Thema Internes 40k Turnier am 11.12

    Wenn es bei mir familiär passt bin ich auch dabei, natürlich mit BA.

    Der 04.12. fällt bei mir aus.

  • [Runde 8] Neue Runde - Neues GlückDatum13.01.2020 21:24

    Nun meine "ganze" Arbeit für das Jahr 2019 :-)

    Zur Info:

    - Der Termi Captain mit Relic Blade ist aufgehübscht
    - 5 von 9 Scouts sind aufgehübscht
    - 1 von 2 Seargents ist aufgehübscht

    Ziel für 2020:

    - mind. 3 Cybots
    - 15 Scouts
    - 1 Rhino (TK...)
    - 20 TKler

  • [Runde 8] Neue Runde - Neues GlückDatum13.08.2019 18:27

    Ich bitte auch ums Fortbestehen... meine Handykamera ist hin... kann also erst später meine fertigen Sachen posten, außerdem habe ich demnächst wieder einen langen Lehrgang, bei dem ich viel pinseln kann ...

  • 10 Jahre Dragon WarriorDatum08.07.2018 22:47
    Foren-Beitrag von Lord_Dante im Thema 10 Jahre Dragon Warrior

    Ich versuche mich das WE frei zu machen, glaube aber nicht, dass es klappt

  • Bin dieses Jahr tatsächlich mit dabei:

    Erster Beitrag: Furioso Cybot

  • Warum überhitzen Plasmawaffen?Datum28.02.2016 23:15
    Foren-Beitrag von Lord_Dante im Thema Warum überhitzen Plasmawaffen?

    Deswegen überhitzt TAU Plasma ja auch nicht =D

  • AoSDatum02.02.2016 19:10
    Thema von Lord_Dante im Forum Quasselecke

    Huhu, hab durch Zufall ein Punktesystem für AoS gefunden, was sich auf den ersten Blick recht gut anhört / sich liest ...

    https://sites.google.com/site/ageofsigmarsdk/armybuilder

  • Das "Wer hat Bock zu zocken?" ThemaDatum30.01.2016 19:06

    Kann leider bis April gar net zocken :-(

  • Eddi dreht durch - KrootlagerprojektDatum19.01.2016 18:08

    Coole Idee :-)
    Bin gespannt auf die Fertigstellung ;-)

  • Hassen tu ich die auch nicht... finde nur, dass die Schlümpfe ziemlich arrogant sind und das schlimmste: Man kann den Namen ihres Primarchen nicht aussprechen und er ist französisch!!!!!!!!!!!!!!!! =D

  • Hening's ProjekteckeDatum01.06.2015 22:04
    Foren-Beitrag von Lord_Dante im Thema Hening's Projektecke

    Ich finde, dass die Größe grade richtig ist :-)

    Allerdings würde ich den Handschutz vom Schwert nochmal entfernen, sieht ohne glaube ich besser aus =D

  • KILL TEAMDatum07.04.2015 00:43
    Foren-Beitrag von Lord_Dante im Thema KILL TEAM

    Finde die Regeln auch sehr gut und werde mir wohl ein paar Teams basteln ;-)

  • WitzeeckeDatum20.12.2014 00:39
    Foren-Beitrag von Lord_Dante im Thema Witzeecke

    Warum hat das deutsche Taschenmesser einen Korkenzieher?
    --- na, weil Frankreich ein Weinland ist ---

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Sagt der Arzt zum Patienten: "Hmmm, das sieht aber gar nicht gut aus! Wenn Sie schon früher gekommen wären, würde die Krankheit nicht ins chronische übergehen!"
    Patient:" Ich war schon früher damit bei Ihnen! Aber damals waren Sie Stabsarzt und haben mich 'Drückeberger' genannt!"

  • "Dschungel"-GeländeDatum13.11.2014 20:05
    Foren-Beitrag von Lord_Dante im Thema "Dschungel"-Gelände

    Sieht gut aus!

  • Warhammer 40k MissionDatum09.09.2014 20:32
    Foren-Beitrag von Lord_Dante im Thema Warhammer 40k Mission

    Ich persönlich finde die Idee klasse und würde es gerne ausprobieren!

    Zu Eddis Fluff Anmerkung: Man kann auch argumentieren, dass es eine Welt ist auf der elektromagnetische Stürme toben und somit die elektronische Feindaufklärung zum Erliegen bringen oder das in unmittelbarer Umgebung eine atomare Explosion stattgefunden hat und beide Armeen zwar von der Explosion verschont worden sind aber dadurch alle Sensoren für eine gewisse Zeit schlapp gemacht haben (könnte man zum Bsp. auch regeltechnisch einbauen durch Snapshots in der ersten Runde und kein premeasuring un´d evtl. Reichweiten Schätzung bei Explosiv Waffen etc.)

    Falls ich demnächst mal wieder dabei bin würde ich dich gerne dazu herausfordern ;-)

  • Lord DanteDatum30.08.2014 21:40
    Foren-Beitrag von Lord_Dante im Thema Lord Dante

    Und wie es aussieht haben wir vielleicht demnächst Nachwuchs im Club ;-)

  • Bier und Brezel Turnier vom 22.02.14Datum23.02.2014 23:24

    Auch von mir Glückwunsch! Hast super gemacht!

  • Charakterkampagne aus BerlinDatum18.12.2013 00:40
    Foren-Beitrag von Lord_Dante im Thema Charakterkampagne aus Berlin

    Spiel 1

    Armeezusammenstellung:

    BA:
    Warlord (Warlord trait: punktende Einheit)
    1 Sanguiniuspriester mit E-Schwert
    10 Taktische Marines (Flamer + Rak, Seargent mit E-Schwert) mit Rhino
    8 Scouts (Tarnmäntel, 7x Sniper, 1x Rak)
    Landspeeder mit SchweBo

    Necs:
    Warlord (Warlord trait: Furious charge in gegenerischer Aufstellungszone)
    5 Krieger
    8 Gauss Exis
    6 nackte Phantome
    1 Annihilator Gleiter
    Mission: Kreuzzug mit 3 Markern
    Aufstellung: Hammerschlag
    Missionssonderregeln: Munitionsmangel (pro Modell nur 5x schießen)

    Kai gewinnt die Seitenwahl und nimmt die Aufstellungszone mit der großen Ruine. Ich gewinne den Wurf um die Aufstellung und beginne. Leider ist Nachtkampf.

    Aufstellung:

    Kai stellt alles hinter die Ruine. Ich stelle gefächert auf und teile meinen Taktischen Trupp in Kampftrupps, die Scouts infiltrieren in das „Amphietheater“.



    Runde 1 BA
    Ich ziehe mit kleineren taktischen Bewegungen los, der Landspeeder schwebt hinter der Ruine hervor um auf den Warlordtrupp (Exis) schießen zu können. Der gesamte Beschuss endet mit einem nicht wiederkommenden Exi (scheiss Nachtkampf).



    Runde 1 Necrons
    Die Phantome jagen insgesamt mit 18 Zoll (6 Zoll Rennen) nach vorne Richtung meines Rhinos. Der Warlord Trupp schafft es mit Rennen insgesamt 2 Zoll durch die Ruine. Der Gleiter schwebt 12 Zoll nach vorne um meinen Speeder runter zu holen. In der Schussphase passiert nix, da der Gleiter den Speeder mit Snapshots nicht trifft und der Rest außer Reichweite ist.



    Runde 2 BA
    Das Rhino fährt 6 Zoll nach vorne und entlässt seine Ladung (Kampftrupp mit Searg, Sanguiniuspriester und Warlord) 6 Zoll Richtung Phantome auf Schnellfeuer Reicheite. 4 Marines des Kampftrupps in der Ruine laufen auf das Dach, der Raketenwerfer bleibt stationär. Der Landspeeder schwebt hinter das Rhino. In der Schussphase haut alles auf die Phantome und erlegt eines und zieht noch einen Lebenspunkt ab.



    Runde 2 Necrons
    Der Gleiter schwebt weiter nach vorne um ein besseres Schussfeld auf den Speeder zu haben. Die Phantome gruppieren sich um den Warlordtrupp der BA um sich auf den kommenden Nahkampf zu konzentrieren. Der Warlordtrupp der Necs schafft es wieder nicht wirklich sich aus der Ruine zu befreien (hat da etwa wer Ersatzteillager gesagt? ;-)). In der Schussphase gelingt es dem Gleiter schließlich den Speeder in ein rauchendes Wrack zu verwandeln, sonst passiert nichts. Im Nahkampf zwischen den Phantomen und dem Warlordtrupp der BA sterben 3 Phantome und 1 Marine, auch der Warlord verliert einen LP.



    Runde 3 BA
    Das Rhino schafft es grandios sich im Schlamm fest zu fahren. Der taktische Trupp in der Ruine schafft es nicht sich nah genug aus der Ruine zu entfernen um sich dem Nahkampf mit den Phantomen anzuschließen und legt stattdessen mit dem Raketenwerfer auf den Gleiter an… und trifft nicht. Die Scouts versagen gnadenlos bei dem Versuch den Necron Warlordtrupp auszudünnen, allerdings schießt das lahmgelegte Rhino einen Exi zu Boden (der leider wieder auf steht). Im bestehenden Nahkampf schaffen die BA keinen LP Verlust bei den Phantomen und verlieren ihrerseits 2 Marines. Der Moraltest wird leider geschafft.



    Runde 3 Necrons
    Der Warlordtrupp der Necrons schafft es wieder nicht mehr als 5 Zoll im Laufschritt hinzukriegen, während der Gleiter sich auf Schussposition zum taktischen Trupp in der Ruine bewegt. Im folgenden Beschuss fällt 1 Marine. Der Nahkampf endet katastrophal für die Marines als die noch lebenden Phantome einen weiteren Marine und den Seargent töten. Die Phantome verlieren mal wieder nichts, während der Warlord und der Sanguiniuspriester sich für einen taktischen Rückzug entscheiden.



    Runde 4 BA
    Der Priester und der Warlord sammeln sich und positionieren sich so, dass sie sich in der folgenden Bewegungsphase zu einem dem anderen taktischen Trupp anschließen können und zum Anderen so vor den Phantomen stehen, dass nur 4 Zoll für den Angriff genügen würden. In der Schussphase wurden die restlichen Phantome wieder mal als Ziel für die ganze Armee auserkoren und verloren durch gemeinschaftlichen Beschuss 2 LP. Der Warlord der BA stürmte erneut in die Phantome die weitere 2 LP verloren, im Gegenzug aber einen Marine und den Raketenmarine mitnahmen. Die beiden verbliebenen Phantome (mit jeweils 1 LP) würden also weiterhin sehr nervig in der Gegend rum stehen…



    Runde 4 Necrons
    Der Necron Warlordtrupp bewegt sich nun geschmeidig, ohne vom Gelände verlangsamt zu werden, Richtung BA Warlord. Der Gleiter dreht sich und legt auf die Scouts an. Der Beschuss bringt den Deckung suchenden Scouts trotz 2+ Decker 2 Verluste bei. Der Nahkampf endet Ereignislos.



    Runde 5 BA
    Schnelle Runde, das Rhino erschießt einen Exi, während der Sanguiniuspriester ins Gras beißt und der BA Warlord einen weiteren LP abgibt.



    Runde 5 Necrons
    Die Exis bewegen sich Richtung Rhino, während der Gleiter sich ein wenig näher an die Scouts heran pirscht. Im Beschuss reißen die Exis nichts beim lahmgelegten Rhino und der Gleiter schießt zwei weitere (Schutz suchende) Scouts zum Imperator.



    Runde 6 BA
    Scouts reißen mit ihrem letzten Schuss nichts mehr. Im Nahkampf wird der BA Warlord endgültig von den beiden Phantomen platt gemacht.



    Runde 6 Necrons
    Der Necron Warlord und seine Exis bewegen sich auf Nahkampfdistanz zum Rhino. Die freien Phantome hüpfen vor die Scouts. Das Rhino und die Scouts werden erwartungsgemäß ausradiert und das Spiel endet mit einer totalen Vernichtung der BA.




    Ich entschuldige mich für die schlechte Übersichtsdarstellung, bi allerdings noch am Üben mit dem Programm, also bitte um Nachsicht ;-) Fluffteil folgt.

  • Wie schon mal angeregt, wäre es echt klasse, wenn am Ender jeder Seite ein Navigationslink zur Startseite des Forums vorhanden wäre, ähnlich wie oben.
    Vor allem für mobile Geräte wäre dies echt eine Freude ;-)

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